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Text File  |  1998-10-25  |  5KB  |  247 lines

  1. #        GRAPHICS SCREEN 
  2. #        "graphics.ldl"
  3.  
  4. ################################################################
  5.  
  6. escape_graphics_window {
  7.     int    widthpix    340
  8.     int    heightpix    364
  9.     string    xanchor    "center"
  10.     string    yanchor    "center"
  11.     bkgnd {
  12.         int    widthpix    340
  13.         int    heightpix    364
  14.         bool    windowblend    FALSE
  15.         string    image0        "sdbx005x.tga"
  16.  
  17.         #############################
  18.         # PARTICLES
  19.         #############################
  20.  
  21.         particles_title {
  22.         #### : FONT_10:MULTICOLOR:escapescrn.particles ####
  23.         #    string    xanchor    "center"
  24.         #    int    ypix    40
  25.         #    int    widthpix    200
  26.         #    int    heightpix    20
  27.         #    string    just    "center"
  28.         }
  29.         particles_ranger {
  30.         #### :HORIZSCROLLBAR  ####
  31.         #    string    xanchor    "center"
  32.         #    int    ypix    60
  33.         #    int    widthpix    200
  34.         #    int    heightpix    12
  35.         #    int    minxval    0
  36.         #    int    maxxval    1
  37.         #    int    minyval    0
  38.         #    int    maxyval    0
  39.         #    int    incxval    1
  40.         #    int    pagexval    1
  41.         #    int    xval    1
  42.         }
  43.         particles_off {
  44.         ####  : FONT_7:MULTICOLOR:escapescrn.off ####
  45.         #    int    xpix    69
  46.         #    int    ypix    70
  47.         #    int    widthpix    80
  48.         #    int    heightpix    20
  49.         #    string    just    "left"
  50.         }
  51.         particles_on {
  52.         ####  : FONT_7:MULTICOLOR:escapescrn.on ####
  53.         #    int    xpix    188
  54.         #    int    ypix    70
  55.         #    int    widthpix    80
  56.         #    int    heightpix    20
  57.         #    string    just    "right"
  58.         }
  59.  
  60.         #############################
  61.         # SHADOWS
  62.         #############################
  63.  
  64.  
  65.         shadows_title {
  66.         ####  : FONT_10:MULTICOLOR:escapescrn.shadows ####
  67.         #    string    xanchor    "center"
  68.         #    int    xpix    0
  69.         #    int    ypix    95
  70.         #    int    widthpix    240
  71.         #    int    heightpix    20
  72.         #    string    just    "center"
  73.         }
  74.         shadows_ranger {
  75.         #### :HORIZSCROLLBAR ####
  76.         #    string    xanchor    "center"
  77.         #    int    xpix    20
  78.         #    int    ypix    115
  79.         #    int    widthpix    200
  80.         #    int    minxval    0
  81.         #    int    maxxval    2
  82.         #    int    minyval    0
  83.         #    int    maxyval    0
  84.         #    int    incxval    1
  85.         #    int    pagexval    1
  86.         #    int    xval    2
  87.         }
  88.         shadows_off {
  89.         ####  : FONT_7:MULTICOLOR:escapescrn.off ####
  90.         #    int    xpix    69
  91.         #    int    ypix    125
  92.         #    int    widthpix    80
  93.         #    int    heightpix    20
  94.         #    string    just    "left"
  95.         }
  96.         shadows_reduce {
  97.         ####  : FONT_7:MULTICOLOR:escapescrn.red ####
  98.         #    string    xanchor    "center"
  99.         #    int    ypix    125
  100.         #    int    widthpix    80
  101.         #    int    heightpix    20
  102.         #    string    just    "center"
  103.         }
  104.         shadows_full {
  105.         ####  : FONT_7:MULTICOLOR:escapescrn.full ####
  106.         #    int    xpix    188
  107.         #    int    ypix    125
  108.         #    int    widthpix    80
  109.         #    int    heightpix    20
  110.         #    string    just    "right"
  111.         }
  112.  
  113.  
  114.         #############################
  115.         # SPECULAR LIGHTING
  116.         #############################
  117.  
  118.         dynamic_lighting_title {
  119.         ####  : FONT_10:MULTICOLOR:escapescrn.spec ####
  120.         #    string    xanchor    "center"
  121.         #    int    xpix    0
  122.         #    int    ypix    150
  123.         #    int    widthpix    240
  124.         #    int    heightpix    20
  125.         #    string    just    "center"
  126.         }
  127.         dynamic_lighting_ranger {
  128.         #### :HORIZSCROLLBAR ####
  129.         #    string    xanchor    "center"
  130.         #    int    ypix    170
  131.         #    int    widthpix    200
  132.         #    int    heightpix    12
  133.         #    int    minxval    0
  134.         #    int    maxxval    1
  135.         #    int    minyval    0
  136.         #    int    maxyval    0
  137.         #    int    incxval    1
  138.         #    int    pagexval    1
  139.         #    int    xval    1
  140.         }
  141.         dynamic_lighting_off {
  142.         #####  : FONT_7:MULTICOLOR:escapescrn.off ####
  143.         #    int    xpix    69
  144.         #    int    ypix    180
  145.         #    int    widthpix    80
  146.         #    int    heightpix    20
  147.         #    string    just    "left"
  148.         }
  149.         dynamic_lighting_on {
  150.         ########  :FONT_7:MULTICOLOR:escapescrn.on #########
  151.         #    int    xpix    188
  152.         #    int    ypix    180
  153.         #    int    widthpix    80
  154.         #    int    heightpix    20
  155.         #    string    just    "right"
  156.         }
  157.  
  158.         #############################
  159.         # DETAIL TEXTURES
  160.         #############################
  161.  
  162.         detail_texture_title {
  163.         #####  : FONT_10:MULTICOLOR:escapescrn.detail ####
  164.         #    string    xanchor    "center"
  165.         #    int    xpix    0
  166.         #    int    ypix    205
  167.         #    int    widthpix    240
  168.         #    int    heightpix    20
  169.         #    string    just    "center"
  170.         }
  171.         detail_texture_ranger {
  172.         ##### :HORIZSCROLLBAR #####
  173.         #    string    xanchor    "center"
  174.         #    int    ypix    225
  175.         #    int    widthpix    200
  176.         #    int    heightpix    12
  177.         #    int    minxval    0
  178.         #    int    maxxval    1
  179.         #    int    minyval    0
  180.         #    int    maxyval    0
  181.         #    int    incxval    1
  182.         #    int    pagexval    1
  183.         #    int    xval    1
  184.         }
  185.         detail_texture_off {
  186.         #####  : FONT_7:MULTICOLOR:escapescrn.off #####
  187.         #    int    xpix    69
  188.         #    int    ypix    235
  189.         #    int    widthpix    80
  190.         #    int    heightpix    20
  191.         #    string    just    "left"
  192.         }
  193.         detail_texture_on {
  194.         #########  : FONT_7:MULTICOLOR:escapescrn.on #####
  195.         #    int    xpix    188
  196.         #    int    ypix    235
  197.         #    int    widthpix    80
  198.         #    int    heightpix    20
  199.         #    string    just    "right"
  200.         }
  201.  
  202.         #############################
  203.         # LOW BUTTONS
  204.         #############################
  205.  
  206.         cancel : TXTBTN34:REG_BUTTON_FONT:MULTICOLOR:escapescrn.cancel {
  207.             int    xpix    31
  208.             int    ypix    304
  209.             int    widthpix    69
  210.             int    heightpix    31
  211.             string    executesound    "cancel.wav"
  212.             bool windowblend TRUE
  213.         }
  214.  
  215.         run_profiler_text {
  216.         #####  : TXTBTN34:dark_blue:REG_BUTTON_FONT:escapescrn.profile ######
  217.         #    string    xanchor    "center"
  218.         #    int    ypix    304
  219.         #    int    widthpix    69
  220.         #    int    heightpix    31
  221.         #    bool    windowblend    TRUE
  222.         #    bool    enabled    FALSE
  223.         #    string    executesound    "low.WAV"
  224.         #    string    just    "center"
  225.         }
  226.  
  227.         run_profiler_dropdown: nsdropdown2 {
  228.             string    xanchor    "center"
  229.             string    yanchor    "center"
  230.         ##    int    ypix    274
  231.             bool    windowblend    FALSE
  232.             string    executesound    "low.WAV"
  233.         }
  234.  
  235.         accept : TXTBTN34:REG_BUTTON_FONT:MULTICOLOR:lows.accept {
  236.             int    xpix    249
  237.             int    ypix    304
  238.             int    widthpix    69
  239.             int    heightpix    31
  240.             string    executesound    "low.wav"
  241.             bool windowblend TRUE
  242.         }
  243.     }
  244. }
  245.  
  246. $
  247.